對于動畫制作行業(yè)來說,某個環(huán)節(jié)的制作人員從開始學習,到上手進行簡單制作,大約需要1-2年的時間,在環(huán)球數碼被稱為初級制作人員,初級人員一旦上手開始制作,通過1-2個項目的磨練,基本上就有50%的人員可以升級為中級人員。從中級到高級制作人上升的過程,一般積累的時間會有1-2年的時間,除了在軟件操作使用等方面熟練外,更要學會一些簡單的編程,以幫助自己在產品實現上達到自己想要的效果,這不僅對CG專業(yè)英語的閱讀是一種考驗,更是對計算機語言的一種考驗,同時還是對藝術素養(yǎng)和想象力有較高要求,所以在這個過程中,會有一部分操作嫻熟的中級制作人員遭到語言、編程的挑戰(zhàn),而始終無法進一步提升自己在專業(yè)上的技能。

這個階段加班學習語言、編程,通過大量看片子提升自己的藝術修養(yǎng),就是很多中級制作人員的家常便飯,如果沒有辦法安靜下來走過這一關,再做幾年,僅僅成為一個熟練操作員,會對很多制作人員來說是一個打擊,這個期間非常容易轉行。而一旦堅持下來,通過職級考試的20%人員成為高級制作人員,那基本上在制作方面就沒有什么障礙了,再經過更多的項目歷練,高級制作人員會對整體的藝術風格逐步有自己的見解,并且能夠充分理解客戶的需求,此時,又會有8%-10%的人員擴如專家行列,且在該行業(yè)中也站穩(wěn)了腳跟,專家級制作人員,年薪能夠達到18萬以上,如果進入游戲行業(yè),年薪可達30萬。
在制作團隊中,初級、中級、高級、專家級各級人員的比例是程金字塔形的。環(huán)球數碼至今有13年歷史,能夠達到首席專家級的人員鳳毛麟角,這類人員還能夠持續(xù)做技術的也很少,更多的轉作管理,或換平臺或是出國深造。